H_hexagon ball.jpg

Objectのワイヤーフレームからワイヤーフレームを作る方法

Modifierを利用します

ModifierのWire flame(ワイヤーフレーム)を使います。
*Blender 2.79bを使用


H_01.jpg

①Ico Sphere(Ico球)を作る

MeshのIco Sphere(Ico球)から
球体を作る。

H_02.jpg

②アドオンのMesh Tissueを使う

最初にアドオンのMesh Tissueを
チェックしておこう。
左のメニューのTissue Toolsから
トランスフォーム、Dual Meshを
選ぶ。すると三角ポリゴンが六角の
ポリゴンになる。

H_03.jpg

③Modifireからワイヤーフレーム

ObjectモードでModifireの
ワイヤーフレームをセットする。

H_04.jpg

④ワイヤーフレームの幅を決める

H_05.jpg

⑤ModifireのBevelをかける

さらに、ModifireのBevel
(ベベル)でワイヤーの幅の
変化をつける。

H_06.jpg

⑥スムースをかける

エッジを滑らかにするために
スムースをかけた。
(お好みで…)

H_07.jpg

⑦レンダリングで完成